Предложение по улучшению всеми любимого сервера Red Diamond.

15.03.2018 02:59
Привет, Лекс)
Хочу предложить тебе, как заманить немножко людей на сервер. Заметил что люди заходят, но тут же после того как слились или же сразу выходят.
Как на счет того что бы при старте каждому новичку выдавались перки 6lvl с оружием.
Так же может добавить респаун после смерти, 2-3 минуты после смерти и активная данная функция только если хотя бы 50% игроков выжившие. Так как много мобов и ждать минут 10 окончание волны не кайф.
И убрать это уже после того как набрать дневной онлайн +7.

Если у кого-то есть предложения что можно добавить, пишите! Я думаю Лекс будет рад.
15.03.2018 03:24
что то в этом есть, но вижу немного по другому. лвл с нуля, но есть оружие!
Давайте подумаем какое оружие для каждого перка лучше для новичка!
по поводу респа вроде как не плохая идея. Есть готовые реализации?
16.03.2018 00:29
ред. 15.03.2018 21:38
по поводу респа вроде как не плохая идея. Есть готовые реализации?


Есть такой мут http://killingfloor.ru/xforum/threads/respawnmut.3149/

Несколько предложений:

- при спавне выдавать всем игрокам 3к денежных единиц;
- новые игроки получают бонус. Есть мут, который увеличивает прокачку (https://zombie-mod.ru/killing-floor/killing-floor-mutatory/11633-multipliedexpmut.html). Можно сделать так, чтоб новички отписывались в определенной теме на форуме и получали на время ускорение прокачки в несколько раз;
- сделать магазин удобнее, вот пример удобного, на мой взгляд, магазина (http://killing-floor.ru/mutator/199-novoe-menyu-magazina-bolee-udobnoe.html)
16.03.2018 02:38
Двойной опыт - мут не плохой ) за 20 мин прокачал всех перков )) нужно прикрутить его правильно, но пока не вижу его.
Магазин - что то криво становится на эту версию СП, позже посмотрю.

ну а на счет стартового кэша, ну не знаю, давай по голосованию. ведь это основное, что нам мешает скупить все на второй волне!
16.03.2018 21:53
Lex пишет:
ну а на счет стартового кэша, ну не знаю, давай по голосованию. ведь это основное, что нам мешает скупить все на второй волне!


<div class="post-att-box"><img src="/uploads/attachments/attach_443.jpg" class="post-attachment" alt="ID:443"></div>
предлагаю сойтись на параметрах, указанные в прикрепленном файле 🙄. По крайней мере так было раньше
17.03.2018 01:59
sash0ck пишет:
Есть такой мут http://killingfloor.ru/xforum/threads/respawnmut.3149/


поставил, нужен тест.
18.03.2018 18:42
- у берса на дисковом арбалете не увеличиваются патроны с уровнем
- у медика на "рыгомете" не увеличиваются патроны с уровнем
- у техника на двухстволке не увеличивается скорость перезарядки с уровнем.
18.03.2018 19:17
и так отчет о проделанной работе:

- Мут респавн после смерти, поставил. Мне нравится.
- Полностью пересобраны волны, мясо теперь полное. Потестирую при большем онлайне, 4 чела нагрузка на проц 40-50%, точнее на ядро.
- Добавлены Шиверы и Бруты, тестируем Баньши. Если что, отключу.
- Патрик теперь сильный, но убиваемый.


Перков еще доделываю, но близится уже к финалу.
18.03.2018 19:34
sash0ck пишет:

- у берса на дисковом арбалете не увеличиваются патроны с уровнем

Сделал, проверяем.

sash0ck пишет:

- у медика на "рыгомете" не увеличиваются патроны с уровнем

Сделал, проверяем. Также и гранаты.

sash0ck пишет:

- у техника на двухстволке не увеличивается скорость перезарядки с уровнем.

Нужно делать? не дисбалансирует?
18.03.2018 19:51
Lex пишет:
Нужно делать? не дисбалансирует?


на свое усмотрение)
💬

Чтобы принять участие в обсуждении, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.