Замечание.-

28.01.2014 21:04
1-STALKER-1 пишет:
Баратрум, винтарь с самого его начала был с автоматическим режимом огня,он таким создан, 10 патронов в абойме, не тупи. А по поводу сервера, с самого начала была допущена фундаментальная ошибка, а теперь это обнаружили, теперь всё это дело нужно перенастраивать. А теперь о главном, твоя фраза "Считать научись для начала, захотел чтобы дамаг снайпера рос в геометрической прогрессии." , ты экстросенс ? Ни задав ни одного вопроса по поводу мотивации, ты какова-то хера утверждаешь и умудряешься завуалированно оскорблять. Наше мнение на твой счет: да иди ты к черту, со своей философией, математик херов.


Вполне адекватный ответ. Я кстати никого тут не оскорблял, а вот ты опускаешься до этого, на форуме вроде бы запрещено это, или я ошибаюсь? Вот такие люди и рассуждают о балансе на сервере. 1.5 * 1.6 = 2.4. Это и есть бонус снайпера к урону на 6 уровне. А теперь задумайтесь и включите логику, что получится если оба числа будут расти? С каждым уровнем число, на которое увеличивается дамаг, будет возрастать. В отличие от других перков где стабильно даётся 10%, что и так довольно таки много. Если добавлять по 10% к бонусу к любому оружию, как вам вдруг захотелось, то уже на 10 уровне бонус будет 2 * 1.8 = 3.6. То есть 260% дополнительного урона всего лишь на 10 уровне. На 20 получаем 3 * 2.3 = 6.9, то есть 590% дополнительного урона, на 30 уровне получаем 4 * 2.8 = 11.2. То есть целых 1020% дополнительного урона. Да ребята, это у нас называется, по вашему, арифметической прогрессией. Вот такой фикс вам предлагает ваш кодер грамотей. И такой же чудо фикс он предлагает для коммандоса, с увеличением урона по 25% за каждый уровень, что есть полный бред.

По поводу винтореза, надо думать своей головой а не плакать о том что он был с автоматическим режимом сделан. У снайпера никогда не было автоматического оружия по тому что оно ему НЕ ПОДХОДИТ, потому что он СНАЙПЕР, а не коммандос. Автоматический режим возможен только при сильном нерфе винтореза, иначе получается полная имба. Хотя он и сейчас является имбой, учитывая то что вы там рассказываете про него. Ему бы урон винтовки, да и то сомнительно, впишется ли такое оружие в баланс. Вот лично моё предложение по балансу снайпера - убрать OP бонус снайпера к скорости стрельбы, который был в каличном патче введён нашими дорогими разработчиками игры, которые тем самым угробили баланс перка.


hex пишет:
Какая геометрическая прогрессия??

Умный такой да? тогда расскажи ка мне про функцию min. Я послушаю

И да, друг, это обсуждение а не четкие указания!

Давай мы тебя попросим ты нам сделаешь сервер!


Без б парень, если для тебя деланье сервера это просто фикс циферок в перке и оружии, то это делается очень легко, гораздо труднее включить голову и правильно эти циферки выставить. Меня никто не просил тут что-то делать.
28.01.2014 21:17
Baratrum пишет:
Вполне адекватный ответ. Я кстати никого тут не оскорблял, а вот ты опускаешься до этого, на форуме вроде бы запрещено это, или я ошибаюсь? Вот такие люди и рассуждают о балансе на сервере. 1.5 * 1.6 = 2.4. Это и есть бонус снайпера к урону на 6 уровне. А теперь задумайтесь и включите логику, что получится если оба числа будут расти? С каждым уровнем число, на которое увеличивается дамаг, будет возрастать. В отличие от других перков где стабильно даётся 10%, что и так довольно таки много. Если добавлять по 10% к бонусу к любому оружию, как вам вдруг захотелось, то уже на 10 уровне бонус будет 2 * 1.8 = 3.6. То есть 260% дополнительного урона всего лишь на 10 уровне. На 20 получаем 3 * 2.3 = 6.9, то есть 590% дополнительного урона, на 30 уровне получаем 4 * 2.8 = 11.2. То есть целых 1020% дополнительного урона. Да ребята, это у нас называется, по вашему, арифметической прогрессией. Вот такой фикс вам предлагает ваш кодер грамотей. И такой же чудо фикс он предлагает для коммандоса, с увеличением урона по 25% за каждый уровень, что есть полный бред.

По поводу винтореза, надо думать своей головой а не плакать о том что он был с автоматическим режимом сделан. У снайпера никогда не было автоматического оружия по тому что оно ему НЕ ПОДХОДИТ, потому что он СНАЙПЕР, а не коммандос. Автоматический режим возможен только при сильном нерфе винтореза, иначе получается полная имба. Хотя он и сейчас является имбой, учитывая то что вы там рассказываете про него. Ему бы урон винтовки, да и то сомнительно, впишется ли такое оружие в баланс. Вот лично моё предложение по балансу снайпера - убрать OP бонус снайпера к скорости стрельбы, который был в каличном патче введён нашими дорогими разработчиками игры, которые тем самым угробили баланс перка.




Без б парень, если для тебя деланье сервера это просто фикс циферок в перке и оружии, то это делается очень легко, гораздо труднее включить голову и правильно эти циферки выставить. Меня никто не просил тут что-то делать.


hex пишет:
Какая геометрическая прогрессия??

Умный такой да? тогда расскажи ка мне про функцию min. Я послушаю

И да, друг, это обсуждение а не четкие указания!

Давай мы тебя попросим ты нам сделаешь сервер!


.. .. ..
28.01.2014 21:24
Баратрум, дай нам координаты сервера, на котором ты установил правильный баланс,мы проверим. Если такого сервера нет,то сиди молча, но, если он существует, и на нём правильный баланс, я извинюсь и заткнусь. Я задам тебе нескромный вопрос, у тебя был ник Limpompo? Если нет, то какой у тебя был ник?

---------- Post added at 19:24 ---------- Previous post was at 19:21 ----------

покажи нам не имба-сервер
28.01.2014 21:54
ред. 28.01.2014 18:12
1-STALKER-1 пишет:
Баратрум, дай нам координаты сервера, на котором ты установил правильный баланс,мы проверим. Если такого сервера нет,то сиди молча, но, если он существует, и на нём правильный баланс, я извинюсь и заткнусь. Я задам тебе нескромный вопрос, у тебя был ник Limpompo? Если нет, то какой у тебя был ник?

---------- Post added at 19:24 ---------- Previous post was at 19:21 ----------

покажи нам не имба-сервер


Мне так в падлу ему расписывать то, что я хочу сделать.... ты не представляешь...

ret = 1.3 + (0.05 * float(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel)); 1.3+(0.05*10.0) Сколько будет? правльно 1.8

return ret * (1.0 + (0.10 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,5)))); А тут сколько? правильно 3,6.

Ой ребятушки.... мы же забыли про эту штуку (DmgType == class'DamTypeDualies' && KFPRI.Level.Game.GameDifficulty < 7.0) А у нас то сервер Ад на Земле.... емае.... что делать..... как считать? ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

Ой.... а вот же формула:

return (1.0 + (0.08 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,30)))); А как быть у нас в формуле сказано, что урон не поднимать выше 5 уровня... КАК ТАК?? А давайте ка заменим пятерочку на 30. О Урааааа я могу убить клота с 1 тычки на 15 уровне УРААА!!!!!

Подсчитаем:

return (1.0 + (0.08 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,30)))); дадада снова 1.8

return ret * (1.0 + (0.10 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,5)))); дадада 3,6

Что ты там насчитал.... 4 откудато взял.....

return 1.6 * (1.0 + (0.10 * float(Min(6.0)))); - 2.56 откуда ты 2,4 выдрал.... непонятно никому... считовод

Друг, я не предлогал увеличивать по 10%...Это предложил Лекс. Ты хочешь сказать он не прав?

Хотя ты все таки 1 ошибку нашел....я поспешил когда создавал тему и зафигачил 2 пятерки.... спасибо что указал на недостаток!




28.01.2014 21:55
ред. 28.01.2014 17:58
Баратрум ты бы лучше по чаще заходил играть с нами а то мне непонятно зачем ты влазишь в обсуждение раз не играешь на сервере ?

1-STALKER-1 пишет:
Баратрум, дай нам координаты сервера, на котором ты установил правильный баланс,мы проверим. Если такого сервера нет,то сиди молча, но, если он существует, и на нём правильный баланс, я извинюсь и заткнусь. Я задам тебе нескромный вопрос, у тебя был ник Limpompo? Если нет, то какой у тебя был ник?
1-STALKER-1 пишет:


---------- Post added at 19:24 ---------- Previous post was at 19:21 ----------

покажи нам не имба-сервер


к нам как-то заходил играть Limpompo и у него был 1 лвл берса а у баратрума был 11 это 2 разных человека
28.01.2014 22:18
hex пишет:
Мне так в падлу ему расписывать то, что я хочу сделать.... ты не представляешь...

ret = 1.3 + (0.05 * float(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel)); 1.3+(0.05*10.0) Сколько будет? правльно 1.8

return ret * (1.0 + (0.10 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,5)))); А тут сколько? правильно 3,6.

Ой ребятушки.... мы же забыли про эту штуку (DmgType == class'DamTypeDualies' && KFPRI.Level.Game.GameDifficulty < 7.0) А у нас то сервер Ад на Земле.... емае.... что делать..... как считать? ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

Ой.... а вот же формула:

return (1.0 + (0.08 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,30)))); А как быть у нас в формуле сказано, что урон не поднимать выше 5 уровня... КАК ТАК?? А давайте ка заменим пятерочку на 30. О Урааааа я могу убить клота с 1 тычки на 15 уровне УРААА!!!!!

Подсчитаем:

return (1.0 + (0.08 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,30)))); дадада снова 1.8

return ret * (1.0 + (0.10 * float(Min(KFPRI.ClientVeteranSkillLevel,5)))); дадада 3,6

Что ты там насчитал.... 4 откудато взял.....

return 1.6 * (1.0 + (0.10 * float(Min(6.0)))); - 2.56 откуда ты 2,4 выдрал.... непонятно никому... считовод

Друг, я не предлогал увеличивать по 10%...Это предложил Лекс. Ты хочешь сказать он не прав?

Хотя ты все таки 1 ошибку нашел....я поспешил когда создавал тему и зафигачил 2 пятерки.... спасибо что указал на недостаток!






То есть по твоему плюс тысяча дамага для снайпера на 30 лвл это норма, да? Тогда нам не о чём разговаривать.

Чтобы усиливать 9мм, нужно в начале понерфить винторез, и скорострельность арбалета, иначе получается имба снайпер который даже с 9мм сносит легко мелких мобов, если тебе это вдруг стало непонятно. Баланс это не когда 1 перк выносит любой тип мобов без всяких сложностей, а когда у каждого перка есть своя задача.

1-STALKER-1 пишет:
Баратрум, дай нам координаты сервера, на котором ты установил правильный баланс,мы проверим. Если такого сервера нет,то сиди молча, но, если он существует, и на нём правильный баланс, я извинюсь и заткнусь. Я задам тебе нескромный вопрос, у тебя был ник Limpompo? Если нет, то какой у тебя был ник?

---------- Post added at 19:24 ---------- Previous post was at 19:21 ----------

покажи нам не имба-сервер


Я думаю если на форуме этого проэкта буду выкладывать адреса левых серверов, то администрации это не понравится, так что делать этого я не буду. Повторю тебе ещё раз, не надо мне закрывать рот, я правил не нарушаю и высказываю сугубо своё мнение, на что имею право. Я знаю сервер где по крайней мере перк снайпер нормально отбалансирован, но опять же никаких адресов, поскольку это реклама другого проэкта и это нигде не приветствуется администрацией, и здесь тоже.

P.S. И я на 99% уверен что если покажу тебе сбалансированный сервер, ты всё равно со мной не согласишься, просто потому что тебе этого не хочется.

Monolith Dark пишет:
Баратрум ты бы лучше по чаще заходил играть с нами а то мне непонятно зачем ты влазишь в обсуждение раз не играешь на сервере ?


Ты лучше задайся вопросом почему я не играю на сервере, тогда и станет понятно. Можно догадаться, что там где снайпер убивает тяжелых мобов с нескольких выстрелов, а берс умирает почти от одного удара горчика, мне делать нечего. Смысл мне играть, если за берса играть невозможно, за другие перки смысла мало тоже играть. Просто тут бред пишет человек который не понимает что он на самом деле предлагает. Увеличивать дамаг снайперу в диких количествах, хотя ему хватает того что есть, даже слишком много, это с логикой ну никак не вяжется.
28.01.2014 22:28
Друг я не хочу ссорится, то как я написал выше - по другому я тебе объяснить просто не могу... Не знаю как...

Просто на суицидале дамаг снайпера растет так как было задумано лексом. А на Ад на Земле НЕТ, изза этой чертовой пятерки, чтоб ее...
28.01.2014 22:49
hex пишет:
Друг я не хочу ссорится, то как я написал выше - по другому я тебе объяснить просто не могу... Не знаю как...

Просто на суицидале дамаг снайпера растет так как было задумано лексом. А на Ад на Земле НЕТ, изза этой чертовой пятерки, чтоб ее...


Дамаг не растёт изза того что там условие на ад на земле. Я те пытаюсь объяснить что нужно хорошо подумать чем такое изменение вводить перку. Суицидал он на то и суицидал что на нём легче играть, поэтому такое условие было введено.
28.01.2014 22:57
ред. 28.01.2014 20:56
Baratrum пишет:
Дамаг не растёт изза того что там условие на ад на земле. Я те пытаюсь объяснить что нужно хорошо подумать чем такое изменение вводить перку. Суицидал он на то и суицидал что на нём легче играть, поэтому такое условие было введено.


Нихера себе парни, до него дошло. Теперь осталось чтобы он догнал про функцию min.
Так а зачем тогда 30 уровней??.. давай с 6-ю тогда играть как в коде прописано..

В общем я больше предлогать ничего не буду... раз такие помидоры.... будем играть с тем что есть...

Там специально для суицидала дамаг растет с одними коэффициентами, а ад на земле с меньшими! На данный момент 30 уровень на сервере наносит урона как 5!

Больше мне добавить нечего!
28.01.2014 23:07
Координат сбалансированного сервера нет. Ты троль? Или просто свистун? В общем, завязывай с этим.
💬

Чтобы принять участие в обсуждении, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.