Больше эпика добавили бы такие мобы как Shiver и Brute
Не помешала бы сварка брони на сервере
Часто нуждаемся в команде !killmob при застревании последних мобов
Вид для печати
Больше эпика добавили бы такие мобы как Shiver и Brute
Не помешала бы сварка брони на сервере
Часто нуждаемся в команде !killmob при застревании последних мобов
Так же у VSS Vintorez с уровнем не изменяется отдача, кол-во патрон, скорость перезарядки
прошу протестировать отдачу и скорость перезарядки
У Винтореза и СВД проблем со скоростью перезарядки теперь нет, но отдача не уменьшилась. У Винтореза пропал автоматический режим стрельбы.
Несколько моих предложений:
- уменьшать с повышением уровня отдачу классовых орудий для снайпера и командоса;
- уменьшать с уровнем цены на патроны (пока касается М99 у снайпера);
- увеличивать количество патронов или магазинов с уровнем (пока заметил эту проблему на снайпере и командосе);
- неплохая фича была раньше - сварка брони саппортом (пункт как напоминание);
- возможность подбирать чужую сварку;
- неплохо было бы при входе на сервер появляться возле тиммейтов, а не как сейчас на респе. На каком-то сервере встречал такое, показалось удобным;
- поднять хп для фп и мясников, а то совсем просто (в старом варианте сервера я помню это была реальная проблема, особенно фп крепить, правда тогда и онлайн был добротный, в общем на рассмотрение администрации);
- хорошо бы поднять интерес к командосу. Например, уменьшить спрос сталкеров, либо убрать их и компенсировать уроном + добавить в арсенал пулемет. Как вариант ПКМ ( http://killing-floor.ru/weapons/268-...irovannyy.html )
Вообще неплохо было бы провести опрос по оружию в игре и удалить лишнее, если конечно можно удалять игровые стандартные вещи.
Согласен с sash0ck , Такие мобы как Скрейк и ФП должны пугать игроков в первую очередь, а сейчас они просто отлетают с 1 выстрела ВСС-Винторез от снайпера 6 уровня.
Фиксы:
Отдача у ВСС и СВД
Добавлено:
1. Сделано, но будет переделано.Цитата:
- неплохая фича была раньше - сварка брони саппортом (пункт как напоминание);
2. Сделано, проверяем.Цитата:
- уменьшать с уровнем цены на патроны (пока касается М99 у снайпера);
3. Сделано, проверяем.Цитата:
- неплохо было бы при входе на сервер появляться возле тиммейтов, а не как сейчас на респе. На каком-то сервере встречал такое, показалось удобным;
А теперь по пунктам.
так это и так есть.Цитата:
- уменьшать с повышением уровня отдачу классовых орудий для снайпера и командоса;
тут не понял.???Цитата:
- возможность подбирать чужую сварку;
пока стартуем. Все это допилим.Цитата:
- поднять хп для фп и мясников, а то совсем просто (в старом варианте сервера я помню это была реальная проблема, особенно фп крепить, правда тогда и онлайн был добротный, в общем на рассмотрение администрации);
на пистолетах у снайпера отдача должна быть меньше чем у других перков? Сейчас она одинаковая для всех, включая снайпера.Цитата:
Цитата:
- уменьшать с повышением уровня отдачу классовых орудий для снайпера и командоса;
Цитата:
так это и так есть.
На даймонде раньше была такая возможность, когда игрок умирает со сваркой в руке, она дропается и её можно подобрать. Это даёт возможность в несколько раз дольше пользоваться сваркой не дожидаясь восстановления. В сетевой игре (без мутаторов) нельзя поднимать дропнутую сварку. Может это мутатор "Сварка брони" так работает?! Надо проверить.Цитата:
Цитата:
- возможность подбирать чужую сварку;
Цитата:
тут не понял.???
Количество патронов на М99 не увеличивается с уровнем для снайпера, только что смотрел и сверял с другим перком.
проверимЦитата:
проверь к примеру перка поджигателя
все работает, сварка дропнутая поднимается. как я и предполагал это побочка мутатора сварки брониЦитата:
Делал это еще наверное Grean? или это уже когда я админил?
Не помню такого.
У поджигателя в общем все работает как надо. Только мины, походу, не подключены к перку. Они дорогие и их мало как для 16 уровня.
Еще, что хотелось бы добавить, у берса не ощущается сопротивление к урону. В описании к берсу пишет сопротивление 50%, а хп "утекает как вода".
Так же заметил, что камуфляжные/золотые версии орудий не привязаны к своим перкам. К примеру, скар неон не привязан к командосу, а камуфляжный шестигранный гранатомет не привязан к подрывнику. Мб стоит проверить все дублирующие орудия такого плана (камуфляжные, золотые и тд.)