Снайпер (Sharpshooter)


  • Твои пушки – Винчестер, Дигл, 9мм, М14, Арбалет
  • Стреляй мутантам в голову
  • Стреляй мутантом в голову с большого расстояния
  • Не забывай прицеливаться, но помни, прицеливание замедляет тебя
  • Лучше стрелять с места, без движения – во время прицеливания используй только мышь, забудь про кнопки WASD.
  • Не думай, что М14 и Арбалет – единственные оружия, которое может «раздавать» хедшоты мутантам! Учись играть с другими пушками
  • Если у тебя в руке появилась М14, не надо судорожно стрелять из него очередями. ЗАПОМНИ! Выстрел – пауза – выстрел – пауза - выстрел
  • Да, у М14 есть прикольный лазерный прицел, но это не значит, что ты всегда должен включать его и стрелять только с ним. Учись «работать» без него! Да, с ним целиться проще и удобнее, но ведь у арбалета, винчестера, 9ММ и Дигла нет лазера! Если ты постоянно будешь использовать лазер, то так и не научишься «стрелять» хедшотами с других оружий
  • Хороший снайпер это тот, который может делать хедшоты с 2 диглов, но знает, что 1 дигл лучше 2! ЗАПОМНИ ЭТО!
  • Научись ценить Винчестер! Это оружие может станить Скрейков и Хасков, а по силе он не уступает ни Диглу ни М14, а также оно очень дешево – 200$! Если ты не умеешь пользоваться винчестером, то ты – никудышный снайпер! Да и вообще – ты никудышный игрок, если не умеешь ценить эту пушку!
  • Дигл чрезвычайно полезен для любого перка. Весит всего 4 кг., но обладает хорошей убойной силой, что бы прибить клотов, горефастов и крайлеров.
  • Никогда не покупай 2 9ММ! НИКОГДА! Да, это круто – «стрелять по-македонски», но слабый урон, и сильный разброс сведут тебя в могилу раньше мутантов.
  • Да, арбалет – твое самое мощное оружие, но запомни… стрелять только в голову!
  • Бог создал Снайпера, что бы убивать больших и сильных тварей – Скрейков, ФлешПаундов, Патриарха, и ты должен быть первым человеком, которому хочется их замочить! И ЗАПОМНИ – не убегай и не прячься! Если ты видишь, что на твою команду идет ФлешПаунд – стреляй в него! Вся команда рассчитывает на тебя!


---------- Post added at 03:42 ---------- Previous post was at 03:41 ----------

Поддержка (Support Specialist)


  • Твои пушки – Дробовик, Двустволка, АА12
  • Твоя главная проблема – патроны! Поэтому перезаряжайся, всегда, когда выдастся возможность. Не надо тратить всю обойму! Выпусти 4-5 пуль. Если рядом никого нет – перезарядись!
  • Старайся убивать несколько мутантов за раз. Не забывай, что у тебя дробовик!
  • Поддержка делится на 2 типа – «Люблю заваривать двери» и «не люблю заваривать двери». Если ты «не любишь заваривать двери», то удали игру Killing Floor и никогда ее больше не устанавливай! Настоящая поддержка ОБЯЗАНА заваривать двери!
  • Когда завариваешь двери, то проследить, что бы ты не закрыл в комнате своего напарника! Будь аккуратен! А если так случилось, то выпусти его оттуда, извинись и дай денег! Уважай свою команду!
  • Двухстволка крайне мощное оружие, но патроны на нее оооочень дорогие! Не злоупотребляй стрельбой из него! А лучше вообще не пользуйся двухстволкой, пока не научишься нормально пользоваться дробовиками
  • СОВЕТ! Если ты любишь двухстволку и расстрелял все патроны, то НЕ НАДО закупать патроны на него! Лучше продай двухстволку и КУПИ ее вновь! Сэкономишь немного денег!
  • Помни, хоть дробовик и слаб по сравнению с остальными пушками, но он может оказаться полезным на поздних волнах.
  • Как ты думаешь, почему поддержка называется поддержкой? Потому что она ПОДДЕРЖИВАЕТ других игроков! Не забывай об этом!
  • Бог наградил тебя большим рюкзаком и ты можешь таскать с собой очень много оружия. Есть такая тактика – купи лишний дигл, или винчестер и носи его с собой. Если к серверу на последних волнах присоединится игрок, то отдай его ему. Так ты обеспечишь команду лишним стволом.
  • Ты можешь заваривать двери когда-угодно! Даже во время волны! Вообще все игроки могут заваривать двери, но ты это делаешь намного быстрее! Если твою команду «прижимают», и команда решила отступить, то не забудь заварить дверь, что бы обеспечить команду временем на лечение и перезарядку.
  • Если ты с командой играешь на темной карте, то все игроки должны будут взять 9ММ, что бы включить фонарики. Ты, единственный, кто может взять дробовик и включить фонарик на ДРОБОВИКЕ! Пользуйся этим!
  • Когда дойдешь до Патриарха запомни – АА12. И этим все сказано.
  • У АА12 есть 2 режима стрельбы – автоматический и одиночный, так вот – ЗАБУДЬ про автоматический! Пули вылетают с адской скоростью, которая не дает тебе прицелится, а сильная отдача даже не даст попасть по мутантам!


---------- Post added at 03:42 ---------- Previous post was at 03:42 ----------

Коммандос (Commando)


  • Твои пушки – Буллпап, АК-47, СКАР
  • Стреляй очередями! Не надо строить из себя Рембо и выпускать всю обойму за пол-секунды. Выпускай 3-4 пули, затем делай паузу. Это обеспечит тебе хороший урон, сэкономит патроны и отдача будет крайне низкой
  • У врагов надо головой есть счетчик жизней, так вот – он там не просто так! Ты должен им пользоваться! Следи, сколько жизней у какого мутанта осталось и говори своей команде об этом! Если ты со своими напарниками, оказался в темной комнате, то тебе легче будет отстреливать мутантов, т.к. над их головами будет яркая шкала жизней. Также эта шкала жизни позволяет найти мутантов, например, в дыму, или в глубокой траве. Остальные перки не смогут увидеть маленького краулера, который притаился в кустах и ждет, когда бы сожрать непутевого игрока, а ты БУДЕШЬ его видеть, из-за полоски жизней
  • Полоски жизней, различны по ширине/высоте и у каждого мутанта своя шкала. Со временем ты научишься различать – какая шкала какому мутанту принадлежит. И тогда, даже если ты не видишь мутанта, по его шкале ты сможешь сказать – кто он.
  • Быть может АК-47, это классное оружие, но поверь, на самом деле в нем нет нечего особенного. Оно стреляет медленнее других автоматов и у него чудовищная отдача. На самом деле между буллпапом и АК-47 не так много различий и выбирать что лучше – это дело вкуса… Так что не надо говорить, что АК-47 круче буллпап – они приблизительно равны.
  • Буллпап – крайне мощное оружие, для командосса. У него слабая отдача и объемный магазин. На 6 уровне это оружие оооочень мощное и позволяет убивать врагов пачками, но оно бесполезно против Скрейков и ФлешПаунда. Имей это ввиду.
  • СКАР лучше всего использовать, как снайперскую винтовку. Стреляй одиночными пулями мутантам в голову, основной режим стрельбы прибереги для мутантов по-крупнее.
  • Если ты уведешь сталкера, то убивай ее, даже если она не представляет для тебя опасности. Во-первых, ты прокачаешься, а во-вторых – «поможешь» своей команде, так как ты видишь невидимых
  • Скрейк и Флешпаунд защищены от автоматов и убить их очень сложно, но возможно. Старайся выпускать как можно больше пуль им в голову, можешь даже выпустить всю обойму в них, если они подошли слишком близко. Не забывай, что ты можешь видеть здоровье своих врагов и можешь вовремя понять – сколько они пуль они еще готовы «принять в себя»
  • У командосса, есть бонус «перезарядки», а это значит, что он можешь пользоваться не только автоматами, но и ДРУГИМИ пушками. Можно попробовать связку – «автомат + гранатомет», или «автомат + винчестер», словом можно поэкспериментировать. Лучше всего придумывать такие комбинации, когда получаешь 4 уровень прокачки – тогда ты точно будешь знать – что и как использовать
  • Ты – единственный человек, который может видеть невидимого Патриарха. (Ну, есть еще вариант, что огнеметчик его подожжет). Поэтому не забывай говорить своей команде – где находится Патриарх, или даже веди команду по его "следу"
  • Вообще, в схватке с Патриархом ты должен играть роль лидера – говори своим напарникам, сколько у него здоровья, где он находится, приказывай следовать за тобой, а когда у Патриарха останется мало жизней, то скажи своей команде усилить огневую мощь и завалить этого гада.