Будущее сервер

21.02.2014 23:47
#63
Решил создать эту тему по нескольким причинам . На сервере порой не чувствуется интереса к игре на нем, так как мобы на нем сейчас легко убиваются а на фп не смотришь как на "верную смерть" и Мясники тоже сейчас никакой угрозы не представляют , и карта тянется очень много времени из за малого кол-ва спавна мобов за раз которое неплохо было бы увеличить .
И еще для того чтобы народ не убегал из сервера неплохо было бы сделать какой-нибудь стимул который говорил о том что он не зря качается .
22.02.2014 00:06
ред. 21.02.2014 20:08
#64
+ от меня. Горики которые сносят с тычки это круто, но на старом реде спавн мобов был быстрее, да и больше было мобов на карте...

Неплохо было бы фп сделать как настоящего зверя, которого все игроки бы боялись и собирались в кучу, чтобы отразить ее нападение!!

Чтобы фп было побольше, и фп шли начиная с 7 волны, а пилы с 5!

Монолит писал за продолжительность карты.... как пример можно посмотреть на карту Дизастер. 4 часа!!!!

За патрика я вообще молчу!

От меня на этом всё.
22.02.2014 00:50
#65
Согласен,должен быть настоящий "АД НА ЗЕМЛЕ"😉)
22.02.2014 14:00
#66
hex пишет:


Монолит писал за продолжительность карты.... как пример можно посмотреть на карту Дизастер. 4 часа!!!!



Хочу напомнить, все наверно знают, почему именно карта Дизастр длится 4 часа и все знают что длится столько именно она, а не все карты подряд. Пример получился не очень.
22.02.2014 16:12
#67
Baratrum пишет:
Хочу напомнить, все наверно знают, почему именно карта Дизастр длится 4 часа и все знают что длится столько именно она, а не все карты подряд. Пример получился не очень.

Я все сказал
23.02.2014 14:44
#68
ЗдесЬ даже дело не в дизастре а то , что карты длятся по полтора часа из-за спавна мобов в малом количестве скорее всего.
23.02.2014 16:47
ред. 23.02.2014 15:23
#69
На мой взгляд нужно:

1) Ускорить и настроить респ мобов
2) Увеличить макс количество мобов на мапе в целом
3) Увеличить количество мобов, которые могут находиться на карте
- данные изменения придадут хардкорности игре, так как мобы будут давить не качеством, а количеством
4) Сократить количество волн с 10 до 7, на 3 что бы шли пилы, с 5 фп
5) Есть мутатры, с помощью которых на количество ХП у мобов влияет не только количество игроков на карте а также их уровни
6) Заливать и еще раз заливать мапы, утомило 6 мап...нужно залить много карт, народ промацает новые карты и будет играть с большым удовольствием
7) поставить мутатор который показывает нанесенный урон

МЫ УЖЕ И ЗАЛИВАЛИ МАПЫ И ГОЛОСВАЛИ ЖДЕМ ИЗМЕНЕНИЙ
23.02.2014 17:47
#70
Dist пишет:
На мой взгляд нужно:

1) Ускорить и настроить респ мобов
2) Увеличить макс количество мобов на мапе в целом
3) Увеличить количество мобов, которые могут находиться на карте
- данные изменения придадут хардкорности игре, так как мобы будут давить не качеством, а количеством
4) Сократить количество волн с 10 до 7, на 3 что бы шли пилы, с 5 фп
5) Есть мутатры, с помощью которых на количество ХП у мобов влияет не только количество игроков на карте а также их уровни
6) Заливать и еще раз заливать мапы, утомило 6 мап...нужно залить много карт, народ промацает новые карты и будет играть с большым удовольствием
7) поставить мутатор который показывает нанесенный урон

МЫ УЖЕ И ЗАЛИВАЛИ И ГОЛОСВАЛИ ЖДЕМ ИЗМЕНЕНИЙ


Норм.
23.02.2014 19:51
#71
Дист по сути описал сервак таким каким он был раньше))Пока не изменили нафиг все наперекосяк
24.02.2014 16:03
#72
Чтобы быстро осуществить то что описал Дист - для этого Лексу нужен помощник 2 Гл. администратор !
💬

Чтобы принять участие в обсуждении, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.