PDA

Просмотр полной версии : Все о карте Arcade-Shopping-Center-final



masafaka
05.03.2012, 06:05
История: После схваток со злом во многих местах, ваш отряд наконец добрался до торгового центра города. Обессилевшие и слегка напуганные видом флешпаунда, жрущего одного из ваших соратников, вы принялись искать пищу, чтобы набратся сил и дать бой. Но вы не наедине с голодом. Зло следует за вами и жаждет свежего мяса. Сможете ли вы дать им отпор и выжить, или же вы просто случайные нубы?
P.S. перевод не дословный

Описание: Название карты говорит само за себя, это торговый центр. Игроки начинают у его входа. Карта двухэтажная, по периметру расположены торговые отделения, а за ними длинные коридоры, которые "окружают" торговый центр. Первый и второй этаж, кроме декораций практически ничем не отличаются. В коридорах есть скейтборды на которых можно ездить, но только по прямой вдоль центра. Они расположены по углам, 2 скейта на каждый продольный коридор, по одному с каждой его стороны. Карта довольно старая, (на ней можно найти гранаты, патроны 9mm, топливо для огнемета отдельно, но эффект будет такой же, как при взятии обычной коробки патронов) но есть и другие версии этой карты. Версии с окончаниями final, CON и FIN являются "белыми" т. е. на них прокачиваются перки.
О багах на карте умолчу

Тактика: Лучшее место для обороны это коридоры. Не принципиально, но лучше сидеть на 2м этаже т. к. с него можно при нужде спрыгнуть вниз, и при выходе из коридоров вам не упадут на голову. Игрокам стоит засесть по углам и отстреливать толпу. В углах вас невозможно окружить, сверху нет "паучьих" нор, коридоры длинные и простреливаются полностью. Длинные коридоры = дальний бой = Снайпер, Командос и Подрывник, хотя первым двоим подрывники только мешают. Наилучшей комбинацией является Снайпер+Командос, при таком раскладе враги ложатся по всей длинне коридора, поскольку у этих двух перков отличная точность. Снайперу стоит брать арбалет и дигл, командосу SCAR и AK47(вместо АК можно взять буллпап). Здесь главное не жадничать: снайперу стоит сносить крупную дичь и большие(4 и больше) скопления мелких мобов в голову, а командосу убивать всех, кто мешает снайперу и одиноко идущих тварей. Если любите ближний бой, можно засесть в одном из торговых отделений, при условии что коридор за вами под контролем. Также неплохой комбинацией является Подрывник+Техник , если они сидят в противоположном от снайперов углу и не мешают им дымом. Любители острых ощущений могут проехаться через толпу на скейтборде (особенно класно смотрится в замедленном времени), но любое столкновение с каким-либо обьектом может столкнуть вас или отправить скейт в другую сторону, также можно упасть со скейта от отдачи дробовика или взорвавшейся рядом гранаты. Скейты также полезны, если вы остались одни и бегаете по кругу, с их помощью можно быстро переместится в противоположную часть а также ,разозлив скрейка или ФП, уехать от них в другую часть и расстрелять пока они пытаются преодолеть длинну коридора.