Просмотр полной версии : Предложение по улучшению всеми любимого сервера Red Diamond.
Привет, Лекс)
Хочу предложить тебе, как заманить немножко людей на сервер. Заметил что люди заходят, но тут же после того как слились или же сразу выходят.
Как на счет того что бы при старте каждому новичку выдавались перки 6lvl с оружием.
Так же может добавить респаун после смерти, 2-3 минуты после смерти и активная данная функция только если хотя бы 50% игроков выжившие. Так как много мобов и ждать минут 10 окончание волны не кайф.
И убрать это уже после того как набрать дневной онлайн +7.
Если у кого-то есть предложения что можно добавить, пишите! Я думаю Лекс будет рад.
что то в этом есть, но вижу немного по другому. лвл с нуля, но есть оружие!
Давайте подумаем какое оружие для каждого перка лучше для новичка!
по поводу респа вроде как не плохая идея. Есть готовые реализации?
по поводу респа вроде как не плохая идея. Есть готовые реализации?
Есть такой мут http://killingfloor.ru/xforum/threads/respawnmut.3149/
Несколько предложений:
- при спавне выдавать всем игрокам 3к денежных единиц;
- новые игроки получают бонус. Есть мут, который увеличивает прокачку (https://zombie-mod.ru/killing-floor/killing-floor-mutatory/11633-multipliedexpmut.html). Можно сделать так, чтоб новички отписывались в определенной теме на форуме и получали на время ускорение прокачки в несколько раз;
- сделать магазин удобнее, вот пример удобного, на мой взгляд, магазина (http://killing-floor.ru/mutator/199-novoe-menyu-magazina-bolee-udobnoe.html)
Двойной опыт - мут не плохой ) за 20 мин прокачал всех перков )) нужно прикрутить его правильно, но пока не вижу его.
Магазин - что то криво становится на эту версию СП, позже посмотрю.
ну а на счет стартового кэша, ну не знаю, давай по голосованию. ведь это основное, что нам мешает скупить все на второй волне!
ну а на счет стартового кэша, ну не знаю, давай по голосованию. ведь это основное, что нам мешает скупить все на второй волне!
443
предлагаю сойтись на параметрах, указанные в прикрепленном файле :rolleyes:. По крайней мере так было раньше
Есть такой мут http://killingfloor.ru/xforum/threads/respawnmut.3149/
поставил, нужен тест.
- у берса на дисковом арбалете не увеличиваются патроны с уровнем
- у медика на "рыгомете" не увеличиваются патроны с уровнем
- у техника на двухстволке не увеличивается скорость перезарядки с уровнем.
и так отчет о проделанной работе:
- Мут респавн после смерти, поставил. Мне нравится.
- Полностью пересобраны волны, мясо теперь полное. Потестирую при большем онлайне, 4 чела нагрузка на проц 40-50%, точнее на ядро.
- Добавлены Шиверы и Бруты, тестируем Баньши. Если что, отключу.
- Патрик теперь сильный, но убиваемый.
Перков еще доделываю, но близится уже к финалу.
- у берса на дисковом арбалете не увеличиваются патроны с уровнем
Сделал, проверяем.
- у медика на "рыгомете" не увеличиваются патроны с уровнем
Сделал, проверяем. Также и гранаты.
- у техника на двухстволке не увеличивается скорость перезарядки с уровнем.
Нужно делать? не дисбалансирует?
Нужно делать? не дисбалансирует?
на свое усмотрение)
- у медика не увеличивается скорость перезарядки с уровнем;
- у подрыва для оружия "SealSqueal Harpoon Bomber" не увеличивается боезапас с уровнем
- у медика не увеличивается скорость перезарядки с уровнем;
на старом сервере разве это было? Но я добавил. Медику можно )
-- у подрыва для оружия "SealSqueal Harpoon Bomber" не увеличивается боезапас с уровнем
Привязал, вот по количеству лучше отписаться, вроде как много сделал.
Нашел одну довольно не приятную вещь, играл за подрыва только что, убил несколько зомби, включилось замедленное время, обычно оно на пару секунд, а тут оно не зканчивалось(
Нашел одну довольно не приятную вещь, играл за подрыва только что, убил несколько зомби, включилось замедленное время, обычно оно на пару секунд, а тут оно не зканчивалось(
такое может произойти из-за перезагрузки серва)
такое может произойти из-за перезагрузки серва)
перезагрузки или перегрузки? Я не замечал
Обычно это идет очередью хэдшотов. причем у берса.
перезагрузки или перегрузки? Я не замечал
Обычно это идет очередью хэдшотов. причем у берса.
именно перезагрузки. У меня такое было, когда включилось замедление и тут же ты перезагрузил серв, ну игра в замедленном времени так и осталась, типа. Это не проблема, а естественное явление. Я подумал что у KalumB (http://mydt.org/forum/member.php?1242-KalumB)'a такой же случай, может быть он не сталкивался с таким раньше. Тем более не указано как долго длилось замедление.
Я стараюсь ребутить когда никого нет, но пару раз промазал. не заметил, что есть игроки )
Патрюню уменьшаем?
Патрюню уменьшаем?
если только наносимый им урон уменьшать. 27 уровень техника должен же более-менее выживать после стычки с Патриком ;)
ах да, и шиверов урон ↓ ?
ах да, и шиверов урон ↓ ?
Конечно, мало того что телепортируются в упор, так еще и коцают добротно
Конечно, мало того что телепортируются в упор, так еще и коцают добротно
Пофиксил, нид тест.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot