Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Все о карте Icebreaker

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    27
    Ник в игре
    Нуб
    Сказал(а) спасибо
    0
    Поблагодарили 0 раз(а)
    в 0 сообщениях

    Все о карте Icebreaker

    История: "Добро пожаловать в Advanced Genetics! Вы будете работать с одними из самых талантливых, известных и изобретательных людей и вместе вы сможете создать много эпических экземпляров. Лаборатория расположена на ядерном ледоколе, Advanced Genetics сосредоточена на работе вне морального кодекса и изолирована от мира, чтобы поддерживать творческий потенциал. Вы получите доступ для любых исследований над человеком, сможете делать такие эксперименты, какие до вас не делал никто. Наш коллектив мотивирован и пропитан духом товарищества, мы против Horzine INC и предлагаем заманчивые зарплаты и льготы. Некоторые трудовые ресурсы были недавно сокращены, но у нас много карьерных возможностей! Будьте благоразумны и воспользуйтесь шансом, работа вашей мечты ждет вас! Если вы ищете работу которая испытает и вдохновит вас, работу которая предложит огромный личный и профессиональный рост, то Advanced Genetics как раз для вас! Лекарства от морской болезни прилагаются, так что добро пожаловать на борт!"

    Описание: Карта представляет из себя огромный ледокол, принадлежащий некой компании "Advanced Genetics" (англ. "Продвинутая Генетика"). Увы его постигла та же участь, что и лондонские лаборатории. Размеры ледокола огромны: несколько палуб, запутанные коридоры, огромное количество лестниц, склад, моторный отсек и экспериментальные лаборатории.
    Вертолет разбился при приземлении в кормовой части ледокола, под этим местом находится моторный отсек, через проходы в котором можно попасть в лаборатории. В носовой части корабля находится склад, ближе к центру рулевая кабина.
    Игроки начинают на центральной палубе. На карте легко заблудится из за большого количества проходов, комнат и лестниц. Магазины открываются на большом расстоянии друг от друга, а многоуровневость делает путь до магазинов еще дольше.
    Карта темная, красивая и атмосферная: повсюду следы катастрофы, пятна крови, трупы, разруха, иногда в темном небе сверкает молния, негустой туман, но самое главное - корабль постоянно покачивается, что создает ощущение "на борту". Все в целом делает карту сложной и работа в команде становится еще важней. Карта является официальной.

    Тактика: На большой карте - большое количество тактик, а из за открытия магазина в разных ее частях, придерживаться одной тактики не получится.

    Места для обороны:
    -Неплохое место для обороны возле упавшего вертолета (спойлер 1 скрин 3 и спойлер 4 скрин 4) на корме корабля: Большая часть мутантов идет с двух проходов внизу и поднимается по лестницам, но здесь постоянно под ногами будут мешаться пауки, которые могут вылазить по середине из за контейнеров.
    -Хорошим местом является моторный отсек (спойлер 1 скрин 4) прямо под местом падения вертолета, возле магазина: здесь нужно заварить 2 двери наверх, основная масса врагов будут идти на вас по прямой, что удобно для дробовика и огнемета.
    -На носу корабля (спойлер 4 скрин 2) также можно организовать оборону, а ниже находится склад (не спрыгивайте вниз если у вас менее 90 хп), на складе (спойлер 3 скрины 2,3) отбиваться не ахти, монстры падают сверху, но в качестве "последнего рубежа" может сойти.
    -Рядом со складом есть еще один отсек (спойлер 3 скрин 4), можно отбиватсья в комнате управления
    (спойлер 3 скрин 5) рядом с ним, заварив двери.

    Советы:
    -К концу волн нужно быть как можно ближе к магазину, т. к. из за больших растояний иногда не хватает времени закупится, не то что до места обороны добежать.
    -В одиночной игре, лучше побольше двигаться и не дать себя окружить.
    -На центральных палубах и в лабараториях отбиваться очень трудно, так что старайтесь там не задерживаться.

    Перки:
    -Бои происходят на ближних и средних дистанциях так что из перков в команде должны преобладать бойцы ближнего боя.
    -На ледоколе очень неудобно играть снайпером (или я один такой?), ему приходится справляться не только с качающимися головами, но и с покачиванием корабля, которое затрудняет попадания в голову.
    -Также неудобно приходится командосу, т. к. ему тоже часто приходится стрелять в голову, но командос необходим в команде для прикрытия и отстрела пауков и сталкеров, мешающих команде.
    -В команде необходим медик, в ближнем бою игроки часто получают повреждения.
    -Таким перкам как техник, берсерк и огнемётчик на качку пофиг, им она практически не мешает попадать в цель.
    -Подрывник на этой карте годится разве что для минирования проходов, гранатомет здесь справляется плохо.
    -Практически во всех местах обороны нужно заваривать двери, так что в команде должен быть как минимум 1 (а лучше 2) техника, они также должны брать на себя скрейков и ФП, если в команде нет берсерков/умелых снайперов.

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    11.03.2012
    Сообщений
    7
    Ник в игре
    Нуб
    Сказал(а) спасибо
    0
    Поблагодарили 0 раз(а)
    в 0 сообщениях
    да мапа сложная) заблудится легко можно

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. все о карте kf-hospitalhorrors
    от masafaka в разделе FAQ - Вопросы, ответы
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.03.2012, 06:10
  2. Все о карте Arcade-Shopping-Center-final
    от masafaka в разделе FAQ - Вопросы, ответы
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.03.2012, 06:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •