Заходим в killingfloor.ini, находим в нём секцию [Engine.GameEngine] и заменяем в нём параметр CacheSizeMegs согласно количеству вашей оперативной памяти:

256 Mb RAM или меньше -> CacheSizeMegs=32
512 Mb RAM -> CacheSizeMegs=64
768 Mb RAM -> CacheSizeMegs=128
1 Gig RAM и больше -> CacheSizeMegs=256


Отключаем PreCaching.

[ALAudio.ALAudioSubsystem]

Измените UsePrecache=True на UsePrecache=False

[Engine.LevelInfo]
Измените bNeverPrecache=False на bNeverPrecache=True

[Engine.NullRenderDevice]
Измените UsePrecaching=True на UsePrecaching=False

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Измените UsePrecaching=True на UsePrecaching=False

[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
Измените UsePrecaching=True на UsePrecaching=False

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Измените UsePrecaching=True на UsePrecaching=False

[PixoDrv.PixoRenderDevice]
Измените UsePrecaching=True на UsePrecaching=False

Не знаю на сколько инфа точная если что то не так прошу админов внести поправки.

Автор masafaka